为提高应用型人才培养的适应性,深入落实产教融合发展实践。游戏产业学院资源制作中心师生团队依托网龙公司在校内建设的产学动捕实训室,指导学生承接网龙公司的角色脱口秀动画动捕项目实践。
学生以校内的《角色动画》、《影视包装设计》、《ue4引擎入门》等专业课程为依托,体验了完整的动捕流程:亲身穿戴光学动作捕捉设备;为角色脱口秀动画进行动作配布;对角色模型的骨骼蒙皮、权重、动捕数据的绑定与调整等。
此次的校企合作项目,是我院产教融合长久布局的一个阶段性成果:学生对行业现状中以网龙公司为代表的动捕新技术新工艺、新规范与新标准有了充分的认知,拓宽知识面,激发创新精神;同时对我院的校企合作育人模式有了更具体的实践指导,校企双方共同参与、资源互补、相互协作,联系更为紧密,进一步助推数字化产业人才生态链的建设。
游戏产业学院将进一步深化校企合作,及时优化完善课程资源,使得教师的教学实践适应企业生产要求、学生综合素质达到企业生产能力要求,继续积极探索人才培养模式创新,与企业生产要求有机结合的科技创新赋能高质量发展模式,切实提高人才培养质量。