游戏产业学院召开游戏设计专业建设交流会
发布时间:2020-10-19 动态浏览次数:510

10月19日,游戏产业学院组织网龙游戏设计部门相关骨干人员进行了游戏设计专业建设交流,主要参会人员有游戏产业学院院长李榕玲、副院长徐颖、游戏设计系主任柯晓昱、网龙网龙QA部钟开华、卢山、游戏设计部王楠等。会议主要就一下内容进行了深入的交流。

首先是网龙公司将部分公司内部赛事进行优化设计,针对我院师生及专业学习情况设置相应赛项,将以赛促学,以赛促教的口号落到实处。鼓励学生在校期间就积极参与到设计赛事中,在实践中获得项目锻炼。

其次是将在专业课程中开放网龙公司部分真实游戏设计项目,在课程中导入综合项目,结合学生特长,比如从游戏剧情,任务,角色设计,UI设计等各个方面分组进行设计,因材施教的参与到项目设计中去,这样能最大限度的发挥学生的学习兴趣,同时也对企业的项目注入更多新鲜活力。企业游戏设计各部门可以通过相关课程提前介入,了解学生潜力,锁定人才,实现实习就业无缝对接。

最后,校企双方除了在课程中的紧密合作,还将开设名师讲堂系列讲座,邀请企业名师走进校园,开展专题讲座,为学生拓展视野,激励学生学习热情,激发创造潜能。