近日,2024级游戏设计专业《游戏角色设计》课程作品展示顺利举行。本次课程考核聚焦于创作具有皮克斯风格的Q版童趣男孩形象,要求学生将个人对游戏世界观的理解,融入角色比例设定、三维模型搭建与贴图绘制等全流程环节。
在作品展示现场,学生们通过最终渲染图、三视图及设计说明,完整呈现了各自的创意成果。创作过程中,同学们不仅需掌握夸张而协调的Q版形体结构,更需深入思考角色性格、背景故事与整体游戏世界的关联,实现了从概念到视觉化的综合训练。展览现场形成了浓厚的专业研讨氛围。

此次展示是对学生阶段性学习成果的有效检验。让学生们在实践中深化了对游戏美术设计流程的认知,锻炼了将抽象创意转化为具体形象的技术执行力,为后续高级课程学习及未来从事游戏美术设计工作奠定了扎实的创作基础。

24级游戏设计2班 张鑫源

24级游戏设计1班 雷小春

24级游戏设计2班 吴允云

24级游戏设计1班 马莹萱

24级游戏设计2班 郭超权