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学生工作

AI赋能创意设计,游戏产业学院职教周视觉艺术设计大赛圆满落幕

信息来源:教学单位-游戏产业学院 发布日期:2026-05-21

2026年5月12日,由我校游戏产业学院主办的“视觉艺术设计”大赛在教学楼D303成功举办。来自数字媒体技术和产品设计专业的33名学生同台竞技,展开了一场创意与技术并重的专业比拼。

本次比赛历时4小时,设置A、B两个赛题模块。A题重点考察学生使用Adobe Illustrator进行图形临摹与软件操作能力;B题则聚焦“游戏产业学院IP形象及伴手礼文创设计”,要求学生结合学校“数字+游戏”办学特色,融入专业元素,打造具有市场延展性的文创产品。比赛现场,参赛学生从创意构思到量产可行性分析,充分展现了扎实的专业素养与创新设计思维。

经过评委老师从创意性、技术性、完整性及落地性等多维度严格评审,最终评选出一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。获奖名单如下:

一等奖:2024级产品艺术设计1班——刘鑫琳

二等奖:2024级产品艺术设计1班——周国阳

2024级数字媒体技术1班——陈燕婷

三等奖:2024级数字媒体技术2班——周书灿

2025级产品艺术设计1班——程琳

2024级产品艺术设计3班——黄钰

获奖作品及优秀作品展示

一等奖作品:2024级产品艺术设计1班——刘鑫琳《BUTTON GHOST》

二等奖作品:2024级产品艺术设计1班——周国阳《Gamio·吉尔喵》

二等奖作品:2024级数字媒体技术1班——陈燕婷《西西》

三等奖作品:

2024级数字媒体技术2班——周书灿《像素喵》:

2025级产品艺术设计1班——程琳《赛博喵星人》

2024级产品艺术设计3班——黄钰《启元》

此外,大赛还评选出四份优秀作品进行特别展示,涵盖不同IP风格、拟人化设计、潮玩盲盒及办公文创套装,充分体现了我校学生在视觉传达与产品转化方面的综合能力。

本次比赛不仅为学生提供了展示与锻炼的平台,也进一步推动了“以赛促教、以赛促学”的教学理念落地。未来,游戏产业学院将继续深化产教融合,鼓励学生拥抱AI技术,提升创意设计水平,为数字内容产业输送更多高素质应用型人才。

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